PTHPaint to Hide! 日本語攻略ガイド

基本ルールと操作

やることは2つだけです。塗って隠れる。そして見つかるまで動かない。ルール自体は単純ですが、75秒と120秒のあいだに何ができるかが分かると、最初の1ラウンドから結果が変わります。

011ラウンドの流れ

1部屋は2〜5人。開始時に役割が決まり、1人がシーカー(鬼)、残りがハイダー(隠れる側)になります。5人部屋ならハイダーは4人です。【公式】

ラウンドは「塗装75秒」と「追跡120秒」の2フェーズで構成されます。塗装フェーズのあいだ、シーカーは待機画面で待たされ、移動できません。つまり隠れる側には、誰にも見られずに準備できる時間が75秒あるということです。【確認】

塗装フェーズが終わるとシーカーが解き放たれ、120秒のあいだに全員を探します。ハイダーが1人でも残っていればハイダーの勝ち、全員見つかればシーカーの勝ちです。【確認】

1ラウンドの進行(ビルド39で確認)
フェーズ長さハイダーシーカー
役割発表数秒シーカーの名前を確認できるハイダー人数を確認できる
塗装75秒塗装・移動・ポーズ・位置固定待機(移動不可)
追跡120秒隠れ続ける(動くと見つかりやすい)水鉄砲で撃って脱落させる
リザルト—生存で SURVIVED、被弾で CAUGHT全員撃破で FLAWLESS

02キーボード操作(公式の9キー)

操作は9つだけです。公式ページに記載されているキーと、その意味をそのまま並べます。キー割り当ての変更可否は不明です。【公式】

公式ページに記載された操作(2026-10-25 取得)
キー動作実戦での意味
W A S D移動塗装フェーズは移動、追跡フェーズは我慢
マウス視点操作塗るときの狙いと、隠れたあとの確認に使う
Spaceジャンプ/壁のぼり高い場所・棚の上に退避するとき
左クリック塗る/撃つハイダーは塗装、シーカーは水鉄砲
E塗装モードの切り替え塗装パネルの表示・非表示
Vポーズ体の形を変えて輪郭を消す
Qフリーカメラ塗装フェーズのみ。自分の体を外から見る
F位置の固定その場に固定し、視点だけ動かせる
O設定感度・シーカー視点など

03設定で先に変えておくもの

感度
2〜24、初期値10(画面表示は 1.0x)。塗装は細かいので、初期値のままでまず試すのが無難です。【確認】
シーカーの視点
FIRST/THIRD を切り替えできます。シーカーをやるときだけ効きます。【確認】
フリーカメラ(Q)
塗装フェーズと待機中のみ。使うと塗装モードは解除されます。【確認】
位置の固定(F)
シーカー待機中は使えません。塗装が終わってからの最後の仕上げに使います。【確認】

04スマホ・タブレット操作

配信ページは PC・スマホ・タブレットに対応し、横向き(LANDSCAPE)が前提です。iOS/Android のアプリ版も用意されています。【公式】

タッチ操作では、画面のバーチャルスティックで移動、右側スワイプで視点、ボタンでジャンプ・塗装・射撃を行います。塗装パネルは画面下に出るため、片手で色を選び、もう片方で塗る形になります。【確認】

マウスに比べて視点操作が粗くなるので、細い線で輪郭を合わせるより、広い面を同じ色で塗るほうが安定します。これは操作方式から来る推測です。【推測】

05勝敗とリザルトの表示

ラウンド終了時の表示で、自分がどちら側だったかと結果が分かります。ハイダーで生き残ると SURVIVED、撃たれると CAUGHT。シーカーで全員捕まえると FLAWLESS、捕まえきれないと「N/M FOUND」になります。【確認】

撃たれたハイダーは即座に脱落し、その場で倒れます。ラウンドは止まらず、「CAUGHT! The round is still running」と表示されて観戦に移ります。つまり1回撃たれたら戻れません。【確認】

リザルトでは獲得XPとスプラットが表示され、そのまま次のラウンドへ進めます。XPはおおよそ「試合中に経過した秒数」で、1秒につき1XPです。【確認】

06最初の1ラウンドでやること

  • まず壁の色をスポイトで拾う。自分の想像で色を作らず、目の前の面の色をそのまま持ってくる。
  • 塗るのは体の正面と側面。背面は自分から見えないが、シーカーは後ろから来ることがある。
  • 75秒の最後の10秒でFを押して位置を固定する。塗ったあとに動くと、塗り直しになる。
  • 隠れる場所は「塗った面のすぐ前」。離れた場所に隠れると、塗装の意味がなくなる。

07出典

模式図・推測1ラウンドの時間配分(模式図・推測)左が塗装75秒、右が追跡120秒。塗装中にシーカーのマップは読み込まれないため、この75秒は誰にも見られていません。
塗装75秒と追跡120秒の時間配分塗装 75秒隠れる側だけがマップに入る追跡 120秒水鉄砲が1発当たれば脱落0s15356075s135195s隠れる側:場所を決める → 塗る → ポーズ → F で固定シーカー:待機(マップ未読み込み)→ 120秒で捜索