PTHPaint to Hide! 日本語攻略ガイド

マップ7種とローテーション

マップは7種がローテーションで回ります。どれも屋内の施設がモチーフで、名前はビルドの内部データで確認できます。ただし間取りや隠れ場所の数は公開されていないので、このページは「何が出るか」と「初見でどう動くか」に絞ります。

01実装されている7マップ

ビルド39のマップ定義には7つのビルダーがあり、ローテーションに使われます。内部名と、そこから読み取れるモチーフを並べます。モチーフの解釈は名前からの推測です。【確認】

マップ7種(内部名はビルド39で確認、モチーフは名前からの推測)
#内部名モチーフ(推測)区分
1HARBOR港・倉庫街確認/モチーフは推測
2GALLERY画廊・展示室確認/モチーフは推測
3CINEMA映画館確認/モチーフは推測
4SUBWAY地下鉄の駅確認/モチーフは推測
5BRICKS煉瓦造りの倉庫確認/モチーフは推測
6POLICE STATION警察署確認/モチーフは推測
7SUPERMARKETスーパーマーケット確認/モチーフは推測

028番目のマップは使われていない

マップ定義には8つ目のビルダー `yard` がありますが、ローテーションの対象からは明示的に除外されています(`name !== "yard"`)。つまり現在は遊べません。【確認】

未使用のマップが残っているということは、将来追加される可能性があります。ただし追加時期は公開されていません。【推測】

03ローテーションと次のマップ

ロビーには次に遊ぶマップが「NEXT MAP」として表示されます。ラウンド開始前に、次がどのマップか分かる仕組みです。【確認】

どのマップを選ぶかはサーバー側が決めて部屋に通知する方式で、クライアントのコードには順序の規則がありません。7種が均等に一巡するか、連続を避けているかは、コードからは判断できません。【不明】

プライベートマッチでマップを指定できるかも不明です。画面にマップ選択のUIは見当たりません。【不明】

04初見マップでの立ち回り(推測)

  • 塗装フェーズの最初の10秒は移動に使う。マップの形を見てから塗る場所を決める。
  • 屋内の施設なので、什器(棚・カウンター・展示台)の陰が候補になる。名前から推測できる範囲では、スーパーと画廊は遮蔽物が多い。
  • 港と煉瓦倉庫は壁面が広く、単色で塗りやすい。広い面の中央は、境界線が出にくい。
  • 映画館と地下鉄は暗い。暗い場所では明るい色を拾うと浮くので、スポイトで暗い面を拾う。

05分かっていないこと

  • マップごとの広さ・隠れ場所の数・スポーン位置は公開されていません。【不明】
  • マップごとに使えるポーズや塗装の制限があるかは不明です。【不明】
  • `yard` が今後追加されるか、別モード用なのかは不明です。【不明】

06出典